Auswertung der Partie 00Nix, Spielzug F1904

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NationZügeRückzügeAuf- und Abbauten

Austria

A Budapest - Rumania (*Disbanded*)
A Galicia - Rumania (*Fails*)
F Trieste - Albania (*Bounce*)



England

A Belgium Support A Ruhr - Burgundy (*Cut*)
F Irish Sea - Mid-Atlantic Ocean
F London - English Channel
F North Atlantic Ocean Support F Irish Sea - Mid-Atlantic Ocean
F North Sea Support F London - English Channel
F St Petersburg(nc) Hold



France

F English Channel - Belgium (*Dislodged*)
A Gascony Support A Picardy - Burgundy
F Mid-Atlantic Ocean - English Channel (*Dislodged*)
A Paris Support A Picardy - Burgundy
A Picardy - Burgundy

F English Channel - Brest
F Mid-Atlantic Ocean - Western Mediterranean


Germany

F Denmark Hold
F Gulf of Bothnia Hold
A Holland Support A Belgium
A Kiel Support A Holland
A Munich Support A Ruhr - Burgundy
A Ruhr - Burgundy (*Fails*)



Italy

F Ionian Sea Support F Trieste - Albania (*Cut*)
A Naples - Apulia
F Tunis, no move received
A Tyrolia - Vienna



Russia

F Black Sea Support A Sevastopol - Rumania
A Rumania - Budapest
A Sevastopol - Rumania
A Warsaw - Galicia (*Fails*)



Turkey

F Aegean Sea Support F Bulgaria(sc) - Greece (*Fails*)
F Bulgaria(sc) - Greece (*Fails*)
A Constantinople - Bulgaria (*Fails*)
F Eastern Mediterranean - Ionian Sea (*Fails*)
A Greece - Albania (*Bounce*)
A Serbia Support A Rumania - Budapest



Erläuterungen:

(*Bounce*) Eine Einheit, die versucht in ein freies Gebiet zu ziehen, wird durch eine oder mehrere andere Einheiten blockiert, die mit der gleichen Unterstützung das gleiche Zielgebiet haben (Patt-Situation).

(*Cut*) Die Unterstützung der Einheit wurde unterbunden.

(*Disbanded*) Eine Einheit wurde erfolgreich angegriffen, hatte keine Rückzugsmöglichkeit und wurde aufgelöst.

(*Disloged*) Ein Einheit wurde erfolgreich angegriffen und vertrieben.

(*Fails*) Der Zug ist fehlgeschlagen. Das kann bedeuten, daß der Zug nicht regelgerecht war, z.B. eine Bewegung oder eine Unterstützung in ein nicht benachbartes Gebiet, oder dass ein Bewegungsbefehl nicht erfolgreich war.

(*Void*) Ein Konvoi oder eine Unterstützung geht an eine Einheit, die nicht den entsprechenden Bewegungs-Befehl hat.


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