Auswertung der Partie 00Nix, Spielzug H1903

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NationZügeRückzügeAuf- und Abbauten

Austria

F Albania - Trieste
A Budapest Support A Vienna - Galicia
A Rumania - Serbia (*Disbanded*)
A Vienna - Galicia



England

A Belgium Support A Ruhr - Burgundy
F Irish Sea Support F Norwegian Sea - North Atlantic Ocean
F North Sea - Norway (*Bounce*)
F Norwegian Sea - North Atlantic Ocean
F St Petersburg(nc) - Norway (*Bounce*)


Build F London

France

F Brest - English Channel
A Gascony Support A Picardy - Burgundy
F Mid-Atlantic Ocean Support F Brest - English Channel
A Paris Support A Picardy - Burgundy
A Picardy - Burgundy (*Bounce*)



Germany

F Denmark, no move received
A Holland, no move received
A Kiel Support A Holland
A Munich Support A Ruhr - Burgundy
A Ruhr - Burgundy (*Bounce*)
F Sweden - Gulf of Bothnia



Italy

A Bohemia - Tyrolia
A Greece - Bulgaria (*Disbanded*)
A Rome - Naples
F Tunis Support F Tyrrhenian Sea - Ionian Sea
F Tyrrhenian Sea - Ionian Sea



Russia

F Black Sea Support A Ukraine - Rumania
A Galicia - Budapest (*Dislodged*)
A Moscow - Sevastopol
A Ukraine - Rumania

A Galicia - Warsaw


Turkey

F Aegean Sea Support A Bulgaria - Greece
A Bulgaria - Greece
F Constantinople - Bulgaria(sc)
F Ionian Sea - Albania (*Dislodged*)
A Serbia - Albania (*Bounce*)

F Ionian Sea - Eastern Mediterranean

Build A Constantinople

Erläuterungen:

(*Bounce*) Eine Einheit, die versucht in ein freies Gebiet zu ziehen, wird durch eine oder mehrere andere Einheiten blockiert, die mit der gleichen Unterstützung das gleiche Zielgebiet haben (Patt-Situation).

(*Cut*) Die Unterstützung der Einheit wurde unterbunden.

(*Disbanded*) Eine Einheit wurde erfolgreich angegriffen, hatte keine Rückzugsmöglichkeit und wurde aufgelöst.

(*Disloged*) Ein Einheit wurde erfolgreich angegriffen und vertrieben.

(*Fails*) Der Zug ist fehlgeschlagen. Das kann bedeuten, daß der Zug nicht regelgerecht war, z.B. eine Bewegung oder eine Unterstützung in ein nicht benachbartes Gebiet, oder dass ein Bewegungsbefehl nicht erfolgreich war.

(*Void*) Ein Konvoi oder eine Unterstützung geht an eine Einheit, die nicht den entsprechenden Bewegungs-Befehl hat.


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