Auswertung der Partie 1297, Spielzug H1904

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NationZügeRückzügeAuf- und Abbauten

Austria

F Aegean Sea - Bulgaria(sc) (*Bounce*)
A Budapest - Rumania
A Constantinople Hold
A Galicia - Ukraine (*Fails*)
A Vienna - Trieste


Build A Vienna
Build A Budapest

England

F Edinburgh Hold (*Dislodged*)
A Liverpool Hold

F Edinburgh - Clyde

Defaults, removing F Clyde

France

F Gulf of Lyon - Tyrrhenian Sea
F Irish Sea - Liverpool (*Fails*)
A Marseilles - Piedmont (*Bounce*)
F Mid-Atlantic Ocean - North Africa
F North Sea Support F Norwegian Sea - Edinburgh
A Tyrolia - Trieste (*Fails*)
F Western Mediterranean Support F Gulf of Lyon - Tyrrhenian Sea



Germany

F Baltic Sea - Gulf of Bothnia
A Bohemia - Galicia (*Fails*)
A Moscow Support A Silesia - Warsaw
A Munich - Silesia
F Norwegian Sea - Edinburgh
A Prussia Support A Silesia - Warsaw
A Silesia - Warsaw
A St Petersburg Support A Moscow


Build A Kiel
Build A Munich
Build A Berlin

Italy

F Greece - Bulgaria(sc) (*Bounce*)
F Ionian Sea - Naples
A Tunis Hold
A Tuscany - Piedmont (*Bounce*)
A Venice Support A Vienna - Trieste



Russia

F Ankara Hold
A Sevastopol Support A Warsaw - Moscow
A Ukraine Support A Warsaw - Moscow (*Cut*)
A Warsaw - Moscow (*Dislodged*)

A Warsaw - Livonia

Remove A Livonia
Defaults, removing F Ankara

Turkey

A Smyrna, no move received
F Syria, no move received


Defaults, removing F Syria

Erläuterungen:

(*Bounce*) Eine Einheit, die versucht in ein freies Gebiet zu ziehen, wird durch eine oder mehrere andere Einheiten blockiert, die mit der gleichen Unterstützung das gleiche Zielgebiet haben (Patt-Situation).

(*Cut*) Die Unterstützung der Einheit wurde unterbunden.

(*Disbanded*) Eine Einheit wurde erfolgreich angegriffen, hatte keine Rückzugsmöglichkeit und wurde aufgelöst.

(*Disloged*) Ein Einheit wurde erfolgreich angegriffen und vertrieben.

(*Fails*) Der Zug ist fehlgeschlagen. Das kann bedeuten, daß der Zug nicht regelgerecht war, z.B. eine Bewegung oder eine Unterstützung in ein nicht benachbartes Gebiet, oder dass ein Bewegungsbefehl nicht erfolgreich war.

(*Void*) Ein Konvoi oder eine Unterstützung geht an eine Einheit, die nicht den entsprechenden Bewegungs-Befehl hat.

(*Defaults, removing*) Es wurde kein oder ein ungütiger Abbaubefehl angegeben. Der Abbau erfolgte zwangsweise nach den Spiel- bzw. Hausregeln.


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