Auswertung der Partie 1357, Spielzug H1904

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NationZügeRückzügeAuf- und Abbauten

England

A Berlin Support A Kiel
F Helgoland Bight - Denmark (*Bounce*)
A Kiel Support A Berlin
F North Sea - Belgium
F Norway Support F Sweden
F Norwegian Sea - North Atlantic Ocean
F Sweden Support F Norway


Build F Liverpool
Build A London

France

A Bohemia - Tyrolia (*Fails*)
A Burgundy - Munich
F Gulf of Lyon Support F Tunis - Tyrrhenian Sea
A Holland Hold
A Piedmont - Tuscany
A Ruhr Support A Burgundy - Munich
F Tunis - Tyrrhenian Sea (*Fails*)


Build F Marseilles

Germany

F Baltic Sea - Denmark (*Bounce*)
A Munich Hold (*Disbanded*)


Remove F Baltic Sea

Italy

F Aegean Sea Support A Bulgaria - Constantinople
F Eastern Mediterranean Support A Smyrna
F Ionian Sea Support F Tyrrhenian Sea - Tunis
F Rome - Tyrrhenian Sea (*Fails*)
A Serbia - Bulgaria
A Trieste - Venice
A Tyrolia Support A Munich (*Cut*)
F Tyrrhenian Sea - Tunis (*Fails*)
A Vienna Support A Tyrolia



Russia

A Bulgaria - Constantinople
A Finland - St Petersburg
A Rumania Support A Serbia - Bulgaria
F Sevastopol - Black Sea (*Fails*)
A Smyrna Support A Bulgaria - Constantinople
A Warsaw - Silesia


Build A Warsaw

Turkey

A Ankara, no move received
F Black Sea - Sevastopol (*Fails*)
A Constantinople - Smyrna (*Disbanded*)


Defaults, removing F Black Sea

Erläuterungen:

(*Bounce*) Eine Einheit, die versucht in ein freies Gebiet zu ziehen, wird durch eine oder mehrere andere Einheiten blockiert, die mit der gleichen Unterstützung das gleiche Zielgebiet haben (Patt-Situation).

(*Cut*) Die Unterstützung der Einheit wurde unterbunden.

(*Disbanded*) Eine Einheit wurde erfolgreich angegriffen, hatte keine Rückzugsmöglichkeit und wurde aufgelöst.

(*Disloged*) Ein Einheit wurde erfolgreich angegriffen und vertrieben.

(*Fails*) Der Zug ist fehlgeschlagen. Das kann bedeuten, daß der Zug nicht regelgerecht war, z.B. eine Bewegung oder eine Unterstützung in ein nicht benachbartes Gebiet, oder dass ein Bewegungsbefehl nicht erfolgreich war.

(*Void*) Ein Konvoi oder eine Unterstützung geht an eine Einheit, die nicht den entsprechenden Bewegungs-Befehl hat.


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