Auswertung der Partie 1361, Spielzug H1902

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NationZügeRückzügeAuf- und Abbauten

Austria

F Adriatic Sea Support A Trieste - Venice
A Serbia - Greece (*Dislodged*)
A Trieste - Venice
A Tyrolia Support A Trieste - Venice

A Serbia - Trieste

Remove A Trieste
Remove A Tyrolia

England

A Denmark - Sweden
F North Sea Hold
F Norway Support A Denmark - Sweden


Build F London
Build A Edinburgh

France

A Burgundy - Munich (*Bounce*)
A Gascony - Burgundy (*Fails*)
F Gulf of Lyon - Tyrrhenian Sea (*Bounce*)
F Mid-Atlantic Ocean - Western Mediterranean
F Spain(sc) Support F Mid-Atlantic Ocean - Western Mediterranean



Germany

F Belgium - English Channel
A Holland - Belgium
A Kiel - Denmark
A Ruhr - Munich (*Bounce*)
A Silesia - Warsaw (*Bounce*)


Build A Munich

Italy

A Albania - Serbia
F Ionian Sea - Greece (*Bounce*)
A Tuscany - Venice (*Fails*)
F Western Mediterranean - Tyrrhenian Sea (*Dislodged*)

F Western Mediterranean - Tunis


Russia

A Bohemia - Vienna
A Galicia - Budapest
A Moscow - Warsaw (*Bounce*)
A Rumania Support A Galicia - Budapest
F Sevastopol Support A Rumania
F Sweden - Norway (*Dislodged*)

F Sweden - Gulf of Bothnia

Build A St Petersburg

Turkey

F Ankara - Black Sea
A Bulgaria Support A Albania - Serbia
A Constantinople Support A Bulgaria
A Smyrna - Armenia



Erläuterungen:

(*Bounce*) Eine Einheit, die versucht in ein freies Gebiet zu ziehen, wird durch eine oder mehrere andere Einheiten blockiert, die mit der gleichen Unterstützung das gleiche Zielgebiet haben (Patt-Situation).

(*Cut*) Die Unterstützung der Einheit wurde unterbunden.

(*Disbanded*) Eine Einheit wurde erfolgreich angegriffen, hatte keine Rückzugsmöglichkeit und wurde aufgelöst.

(*Disloged*) Ein Einheit wurde erfolgreich angegriffen und vertrieben.

(*Fails*) Der Zug ist fehlgeschlagen. Das kann bedeuten, daß der Zug nicht regelgerecht war, z.B. eine Bewegung oder eine Unterstützung in ein nicht benachbartes Gebiet, oder dass ein Bewegungsbefehl nicht erfolgreich war.

(*Void*) Ein Konvoi oder eine Unterstützung geht an eine Einheit, die nicht den entsprechenden Bewegungs-Befehl hat.


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