Auswertung der Partie 1368, Spielzug H1902

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NationZügeRückzügeAuf- und Abbauten

Austria

F Albania - Greece (*Fails*)
A Budapest Support A Serbia
A Serbia Support F Albania - Greece
A Trieste Support A Serbia
A Vienna Support A Budapest


Remove F Albania

England

A Belgium - Picardy
F English Channel Support A Belgium - Picardy
F Irish Sea - Mid-Atlantic Ocean
F North Sea Support F Norway
F Norway Hold



France

A Gascony - Burgundy (*Fails*)
A Marseilles Support A Gascony - Burgundy (*Cut*)
F Mid-Atlantic Ocean - North Atlantic Ocean
A Paris Support A Gascony - Burgundy
A Picardy - Brest



Germany

F Baltic Sea - Sweden
A Burgundy Support A Belgium - Picardy (*Cut*)
A Denmark Support F Baltic Sea - Sweden
A Munich Support A Burgundy
A Ruhr Support A Burgundy


Build A Kiel

Italy

F Ionian Sea Support F Albania - Greece (*Cut*)
A Piedmont - Marseilles (*Fails*)
F Tunis Support F Ionian Sea
A Venice Support A Trieste



Russia

F Black Sea - Ankara
A Galicia Support A Rumania
A Rumania Support A Galicia
A Sevastopol Support A Rumania
A St Petersburg Support F Sweden - Norway
F Sweden - Norway (*Dislodged*)

Remove F Sweden

Build A Warsaw

Turkey

F Aegean Sea Support A Greece
A Bulgaria Support A Greece
F Eastern Mediterranean - Ionian Sea (*Fails*)
A Greece Hold



Erläuterungen:

(*Bounce*) Eine Einheit, die versucht in ein freies Gebiet zu ziehen, wird durch eine oder mehrere andere Einheiten blockiert, die mit der gleichen Unterstützung das gleiche Zielgebiet haben (Patt-Situation).

(*Cut*) Die Unterstützung der Einheit wurde unterbunden.

(*Disbanded*) Eine Einheit wurde erfolgreich angegriffen, hatte keine Rückzugsmöglichkeit und wurde aufgelöst.

(*Disloged*) Ein Einheit wurde erfolgreich angegriffen und vertrieben.

(*Fails*) Der Zug ist fehlgeschlagen. Das kann bedeuten, daß der Zug nicht regelgerecht war, z.B. eine Bewegung oder eine Unterstützung in ein nicht benachbartes Gebiet, oder dass ein Bewegungsbefehl nicht erfolgreich war.

(*Void*) Ein Konvoi oder eine Unterstützung geht an eine Einheit, die nicht den entsprechenden Bewegungs-Befehl hat.


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