Auswertung der Partie 1385, Spielzug H1904

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NationZügeRückzügeAuf- und Abbauten

Austria

F Adriatic Sea - Trieste (*Fails*)
F Aegean Sea Convoys A Bulgaria - Apulia
A Rumania - Budapest (*Fails*)
A Serbia Support A Rumania - Budapest



England

F English Channel Hold
F North Sea - Norwegian Sea (*Fails*)
F Norwegian Sea - Barents Sea (*Fails*)
F Skagerrak - Norway
A Sweden Support F Skagerrak - Norway


Build A Edinburgh

France

A Gascony - Brest (*Bounce*)
A Marseilles Hold
F Mid-Atlantic Ocean - Western Mediterranean
F North Africa - Tunis (*Fails*)
A Picardy - Brest (*Bounce*)



Germany

A Belgium Hold
A Bohemia - Galicia
F Gulf of Bothnia - St Petersburg(sc) (*Bounce*)
A Prussia Support A Warsaw
A Silesia Support A Warsaw
A Vienna Support A Budapest
A Warsaw Hold



Italy

A Budapest Support A Bohemia - Galicia (*Cut*)
F Naples Support F North Africa - Tunis (*Fails*)
F Trieste Support A Serbia - Albania (*Void*)
A Venice Support F Trieste


Build A Rome

Russia

F Barents Sea Support F Norway - St Petersburg(nc) (*Cut*)
A Livonia Support A Moscow
A Moscow Support A Livonia
F Norway - St Petersburg(nc) (*Disbanded*)
A Ukraine - Rumania (*Fails*)


Remove F Barents Sea

Turkey

A Bulgaria - Apulia
A Constantinople Hold
F Ionian Sea Convoys A Bulgaria - Apulia
F Tunis Hold



Erläuterungen:

(*Bounce*) Eine Einheit, die versucht in ein freies Gebiet zu ziehen, wird durch eine oder mehrere andere Einheiten blockiert, die mit der gleichen Unterstützung das gleiche Zielgebiet haben (Patt-Situation).

(*Cut*) Die Unterstützung der Einheit wurde unterbunden.

(*Disbanded*) Eine Einheit wurde erfolgreich angegriffen, hatte keine Rückzugsmöglichkeit und wurde aufgelöst.

(*Disloged*) Ein Einheit wurde erfolgreich angegriffen und vertrieben.

(*Fails*) Der Zug ist fehlgeschlagen. Das kann bedeuten, daß der Zug nicht regelgerecht war, z.B. eine Bewegung oder eine Unterstützung in ein nicht benachbartes Gebiet, oder dass ein Bewegungsbefehl nicht erfolgreich war.

(*Void*) Ein Konvoi oder eine Unterstützung geht an eine Einheit, die nicht den entsprechenden Bewegungs-Befehl hat.


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