Auswertung der Partie EP02, Spielzug H1904
Click = Spielzüge - Click & Raus = Spielzüge bleiben | Textauswertung ist verbindlich. Bei Fehlern bitte umgehend melden.Nation | Züge | Rückzüge | Auf- und Abbauten |
Austria | A Bohemia - Vienna (*Bounce*) | ||
England | F London Support F North Sea (*Cut*) F North Sea Support F London (*Cut*) | Remove F London | |
France | A Belgium - Holland (*Bounce*) F Clyde - Edinburgh F English Channel - London (*Fails*) A Gascony Hold A Marseilles - Piedmont A Yorkshire Support F Clyde - Edinburgh | Build F Brest Build F Marseilles | |
Germany | F Baltic Sea - Berlin F Denmark - North Sea (*Fails*) A Galicia - Budapest (*Fails*) A Kiel - Holland (*Bounce*) A Munich - Silesia | ||
Italy | F Adriatic Sea Support F Tunis - Ionian Sea F Aegean Sea Support F Eastern Mediterranean - Smyrna (*Disbanded*) F Tunis - Ionian Sea A Venice - Trieste (*Fails*) | Build A Rome | |
Russia | A Budapest - Vienna (*Bounce*) F Gulf of Bothnia - Livonia A Livonia - Moscow F Sevastopol Support A Galicia - Rumania (*Void*) A Silesia - Warsaw F Skagerrak - Norway F Sweden - Gulf of Bothnia A Ukraine Support F Sevastopol | ||
Turkey | A Armenia - Smyrna F Black Sea - Constantinople A Bulgaria Support F Black Sea - Constantinople F Eastern Mediterranean - Aegean Sea F Greece Support F Eastern Mediterranean - Aegean Sea A Serbia Support A Trieste A Trieste Support A Budapest - Vienna (*Cut*) | ||
Erläuterungen: |
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(*Bounce*) | Eine Einheit, die versucht in ein freies Gebiet zu ziehen, wird durch eine oder mehrere andere Einheiten blockiert, die mit der gleichen Unterstützung das gleiche Zielgebiet haben (Patt-Situation). |
(*Cut*) | Die Unterstützung der Einheit wurde unterbunden. |
(*Disbanded*) | Eine Einheit wurde erfolgreich angegriffen, hatte keine Rückzugsmöglichkeit und wurde aufgelöst. |
(*Disloged*) | Ein Einheit wurde erfolgreich angegriffen und vertrieben. |
(*Fails*) | Der Zug ist fehlgeschlagen. Das kann bedeuten, daß der Zug nicht regelgerecht war, z.B. eine Bewegung oder eine Unterstützung in ein nicht benachbartes Gebiet, oder dass ein Bewegungsbefehl nicht erfolgreich war. |
(*Void*) | Ein Konvoi oder eine Unterstützung geht an eine Einheit, die nicht den entsprechenden Bewegungs-Befehl hat. |
(*Defaults, removing*) | Es wurde kein oder ein ungütiger Abbaubefehl angegeben. Der Abbau erfolgte zwangsweise nach den Spiel- bzw. Hausregeln. |
Auswertungsfile Realpolitik |