Auswertung der Partie NP493, Spielzug H1904

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NationZügeRückzügeAuf- und Abbauten

Austria

F Aegean Sea Support A Serbia - Bulgaria
A Greece Support A Serbia - Bulgaria
A Serbia - Bulgaria
A Trieste Support A Venice (*Ordered to Move*)
A Vienna - Tyrolia


Build A Budapest

England

F London Support F North Sea
F North Sea Support F Skagerrak (*Cut*)
F Skagerrak Support F North Sea



France

F Ionian Sea - Naples
A Marseilles Hold
F Mid-Atlantic Ocean Hold
A Picardy Support F Belgium
A Tuscany - Venice (*Bounce*)
F Tyrrhenian Sea Support F Ionian Sea - Naples


Build A Paris

Germany

F Belgium Support F Denmark - North Sea
F Denmark - North Sea (*Fails*)
F Holland Support F Denmark - North Sea
A Kiel - Denmark (*Fails*)
A Munich Support A Burgundy (*No Such Unit*)
A Ruhr Support F Belgium



Italy

F Naples Support A Venice - Rome (*Dislodged*)
A Piedmont - Venice (*Bounce*)
A Venice - Rome

F Naples - Apulia

Remove F Apulia

Russia

A Moscow Support F Sevastopol
A Norway, no move received
A Rumania Support A Serbia - Bulgaria (*Cut*)
F Sevastopol, no move received
A St Petersburg Support A Norway
F Sweden Support F Denmark - Skagerrak (*Void*)
A Ukraine Support A Rumania



Turkey

A Armenia - Smyrna (*Bounce*)
F Black Sea - Rumania (*Fails*)
A Bulgaria Support F Black Sea - Rumania (*Disbanded*)
A Constantinople - Smyrna (*Bounce*)



Erläuterungen:

(*Bounce*) Eine Einheit, die versucht in ein freies Gebiet zu ziehen, wird durch eine oder mehrere andere Einheiten blockiert, die mit der gleichen Unterstützung das gleiche Zielgebiet haben (Patt-Situation).

(*Cut*) Die Unterstützung der Einheit wurde unterbunden.

(*Disbanded*) Eine Einheit wurde erfolgreich angegriffen, hatte keine Rückzugsmöglichkeit und wurde aufgelöst.

(*Disloged*) Ein Einheit wurde erfolgreich angegriffen und vertrieben.

(*Fails*) Der Zug ist fehlgeschlagen. Das kann bedeuten, daß der Zug nicht regelgerecht war, z.B. eine Bewegung oder eine Unterstützung in ein nicht benachbartes Gebiet, oder dass ein Bewegungsbefehl nicht erfolgreich war.

(*Void*) Ein Konvoi oder eine Unterstützung geht an eine Einheit, die nicht den entsprechenden Bewegungs-Befehl hat.

(*Defaults, removing*) Es wurde kein oder ein ungütiger Abbaubefehl angegeben. Der Abbau erfolgte zwangsweise nach den Spiel- bzw. Hausregeln.


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