Auswertung der Partie NP502, Spielzug F1904

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NationZügeRückzügeAuf- und Abbauten

Austria

F Aegean Sea - Constantinople
A Budapest - Trieste (*Bounce*)
A Bulgaria Support F Aegean Sea - Constantinople
A Greece Support A Bulgaria
A Serbia Support A Bulgaria
A Vienna - Trieste (*Bounce*)



England

F Brest - Mid-Atlantic Ocean
F English Channel Support F Brest - Mid-Atlantic Ocean
A Gascony Support A Burgundy - Marseilles
F Irish Sea Support F Brest - Mid-Atlantic Ocean
F Liverpool - North Atlantic Ocean
F St Petersburg(nc) - Norway
F Sweden Hold



France

A Marseilles - Spain (*Disbanded*)
F Mid-Atlantic Ocean Support A Paris - Brest (*Dislodged*)
F Portugal Support A Marseilles - Spain

F Mid-Atlantic Ocean - North Africa


Germany

A Belgium - Ruhr
A Berlin - Munich
A Burgundy - Marseilles
F Denmark - Baltic Sea
A Munich - Tyrolia
A Paris - Burgundy
A Picardy - Belgium



Italy

F Gulf of Lyon - Spain(sc) (*Bounce*)
A Piedmont - Marseilles (*Fails*)
A Venice - Piedmont (*Fails*)
F Western Mediterranean Support F Gulf of Lyon - Spain(sc)



Russia

A Galicia Support F Rumania
F Rumania Support F Black Sea - Bulgaria(ec) (*Void*)
A Sevastopol Support F Rumania
A Ukraine Support A Galicia



Turkey

F Black Sea - Constantinople (*Fails*)
F Constantinople - Smyrna
A Smyrna - Ankara



Erläuterungen:

(*Bounce*) Eine Einheit, die versucht in ein freies Gebiet zu ziehen, wird durch eine oder mehrere andere Einheiten blockiert, die mit der gleichen Unterstützung das gleiche Zielgebiet haben (Patt-Situation).

(*Cut*) Die Unterstützung der Einheit wurde unterbunden.

(*Disbanded*) Eine Einheit wurde erfolgreich angegriffen, hatte keine Rückzugsmöglichkeit und wurde aufgelöst.

(*Disloged*) Ein Einheit wurde erfolgreich angegriffen und vertrieben.

(*Fails*) Der Zug ist fehlgeschlagen. Das kann bedeuten, daß der Zug nicht regelgerecht war, z.B. eine Bewegung oder eine Unterstützung in ein nicht benachbartes Gebiet, oder dass ein Bewegungsbefehl nicht erfolgreich war.

(*Void*) Ein Konvoi oder eine Unterstützung geht an eine Einheit, die nicht den entsprechenden Bewegungs-Befehl hat.


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