Auswertung der Partie NP502, Spielzug H1905

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NationZügeRückzügeAuf- und Abbauten

Austria

F Aegean Sea - Constantinople (*Fails*)
A Budapest Support A Vienna
A Bulgaria Support F Aegean Sea - Constantinople
A Greece Support A Bulgaria
A Serbia - Trieste
A Vienna Support A Serbia - Trieste



England

F English Channel Support F North Atlantic Ocean - Mid-Atlantic Ocean
A Gascony Support F Spain(sc)
F Mid-Atlantic Ocean - Portugal
F North Atlantic Ocean - Mid-Atlantic Ocean
A Norway - St Petersburg
F Norwegian Sea Hold
F Spain(sc) Support F Mid-Atlantic Ocean - Portugal
F Sweden Hold


Build A Edinburgh

France

F Portugal - Spain(sc) (*Disbanded*)



Germany

A Bohemia Support A Munich - Silesia
A Burgundy Support A Marseilles
F Denmark Support A Vienna (*Fails*)
A Marseilles Support A Tyrolia - Piedmont (*Cut*)
A Munich - Silesia
A Prussia Support A Munich - Silesia
A Ruhr - Munich
A Tyrolia - Piedmont (*Disbanded*)


Build A Berlin

Italy

F Gulf of Lyon - Marseilles (*Fails*)
A Piedmont - Tyrolia
A Venice Support A Piedmont - Tyrolia
F Western Mediterranean - North Africa



Russia

A Galicia Support F Rumania
F Rumania Hold
A Sevastopol - Moscow
A Warsaw Support A Galicia



Turkey

A Ankara - Constantinople (*Fails*)
F Constantinople - Aegean Sea (*Fails*)
F Smyrna Support F Constantinople - Aegean Sea



Erläuterungen:

(*Bounce*) Eine Einheit, die versucht in ein freies Gebiet zu ziehen, wird durch eine oder mehrere andere Einheiten blockiert, die mit der gleichen Unterstützung das gleiche Zielgebiet haben (Patt-Situation).

(*Cut*) Die Unterstützung der Einheit wurde unterbunden.

(*Disbanded*) Eine Einheit wurde erfolgreich angegriffen, hatte keine Rückzugsmöglichkeit und wurde aufgelöst.

(*Disloged*) Ein Einheit wurde erfolgreich angegriffen und vertrieben.

(*Fails*) Der Zug ist fehlgeschlagen. Das kann bedeuten, daß der Zug nicht regelgerecht war, z.B. eine Bewegung oder eine Unterstützung in ein nicht benachbartes Gebiet, oder dass ein Bewegungsbefehl nicht erfolgreich war.

(*Void*) Ein Konvoi oder eine Unterstützung geht an eine Einheit, die nicht den entsprechenden Bewegungs-Befehl hat.


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