Auswertung der Partie NP505, Spielzug H1902

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NationZügeRückzügeAuf- und Abbauten

Austria

A Budapest Support A Serbia
F Greece Support F Ionian Sea - Aegean Sea (*Dislodged*)
A Serbia Support F Greece (*Cut*)
A Trieste Support A Serbia
A Vienna Support A Budapest

F Greece, no move received (*Disbanded*)


England

F Belgium Support F London - English Channel (*Cut*)
F London - English Channel (*Fails*)
F North Sea Support F Belgium
A Norway Support F Denmark - Sweden (*Void*)
F Norwegian Sea Support A Norway



France

F Brest - English Channel
A Burgundy - Belgium (*Fails*)
F Mid-Atlantic Ocean Support F Brest - English Channel
A Picardy Support A Burgundy - Belgium
A Spain - Gascony



Germany

A Berlin - Munich
F Denmark Support F North Sea
A Holland Support A Munich - Ruhr
F Kiel Support A Holland
A Munich - Ruhr



Italy

F Ionian Sea - Eastern Mediterranean
A Tunis Hold
F Tyrrhenian Sea - Ionian Sea
A Venice Hold



Russia

A Galicia - Rumania (*Fails*)
A Moscow Hold
A Rumania - Serbia (*Fails*)
F Sevastopol Support A Galicia - Rumania (*Fails*)
F St Petersburg(nc) - Norway (*Fails*)
F Sweden Support F St Petersburg(nc) - Norway



Turkey

F Aegean Sea Convoys A Constantinople - Greece
F Black Sea Support A Bulgaria
A Bulgaria Support A Constantinople - Greece
A Constantinople - Greece


Build F Smyrna

Erläuterungen:

(*Bounce*) Eine Einheit, die versucht in ein freies Gebiet zu ziehen, wird durch eine oder mehrere andere Einheiten blockiert, die mit der gleichen Unterstützung das gleiche Zielgebiet haben (Patt-Situation).

(*Cut*) Die Unterstützung der Einheit wurde unterbunden.

(*Disbanded*) Eine Einheit wurde erfolgreich angegriffen, hatte keine Rückzugsmöglichkeit und wurde aufgelöst.

(*Disloged*) Ein Einheit wurde erfolgreich angegriffen und vertrieben.

(*Fails*) Der Zug ist fehlgeschlagen. Das kann bedeuten, daß der Zug nicht regelgerecht war, z.B. eine Bewegung oder eine Unterstützung in ein nicht benachbartes Gebiet, oder dass ein Bewegungsbefehl nicht erfolgreich war.

(*Void*) Ein Konvoi oder eine Unterstützung geht an eine Einheit, die nicht den entsprechenden Bewegungs-Befehl hat.


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