Auswertung der Partie NP519, Spielzug F1903

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NationZügeRückzügeAuf- und Abbauten

Austria

A Budapest Support F Trieste
A Serbia Support F Trieste
F Trieste Hold
A Vienna Support F Trieste



England

F English Channel - North Sea (*Bounce*)
A Yorkshire - Edinburgh (*Fails*)



France

F Brest - English Channel (*Fails*)
F Marseilles - Gulf of Lyon
A Picardy Support F Picardy - London (*Fails*)
A Piedmont - Tuscany (*Bounce*)
A Spain - Marseilles



Germany

A Belgium Support A Picardy - London (*Fails*)
A Berlin - Kiel
F Denmark - North Sea (*Bounce*)
F Edinburgh Support F Denmark - North Sea (*Cut*)
A Holland Support A Picardy - London (*Fails*)
F Kiel - Helgoland Bight
A Munich Support F Marseilles - Mid-Atlantic Ocean (*Fails*)



Italy

F Adriatic Sea - Ionian Sea
F Ionian Sea - Tyrrhenian Sea
A Tyrolia - Venice (*Fails*)
A Venice - Tuscany (*Bounce*)



Russia

F Ankara - Constantinople (*Dislodged*)
F Barents Sea - Norwegian Sea
A Norway - Sweden (*Fails*)
A St Petersburg - Moscow
F Sweden - Norway (*Fails*)
A Ukraine - Sevastopol
A Warsaw - Galicia

F Ankara - Armenia


Turkey

F Black Sea Support A Constantinople - Ankara
A Bulgaria Support A Rumania
A Constantinople - Ankara
F Greece Support F Ionian Sea - Albania (*Void*)
A Rumania Support A Venice - Trieste (*Fails*)



Erläuterungen:

(*Bounce*) Eine Einheit, die versucht in ein freies Gebiet zu ziehen, wird durch eine oder mehrere andere Einheiten blockiert, die mit der gleichen Unterstützung das gleiche Zielgebiet haben (Patt-Situation).

(*Cut*) Die Unterstützung der Einheit wurde unterbunden.

(*Disbanded*) Eine Einheit wurde erfolgreich angegriffen, hatte keine Rückzugsmöglichkeit und wurde aufgelöst.

(*Disloged*) Ein Einheit wurde erfolgreich angegriffen und vertrieben.

(*Fails*) Der Zug ist fehlgeschlagen. Das kann bedeuten, daß der Zug nicht regelgerecht war, z.B. eine Bewegung oder eine Unterstützung in ein nicht benachbartes Gebiet, oder dass ein Bewegungsbefehl nicht erfolgreich war.

(*Void*) Ein Konvoi oder eine Unterstützung geht an eine Einheit, die nicht den entsprechenden Bewegungs-Befehl hat.


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