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Auswertung der Partie SM03, Spielzug H1920

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NationZügeRückzügeAuf- und Abbauten

France

A Burgundy Support A Munich
F Gulf of Lyon Support F Western Mediterranean - Tyrrhenian Sea
A Munich Support A Yorkshire - Berlin (*Cut*)
F North Africa Support F Tunis
A Picardy - Belgium (*Fails*)
F Piedmont - Tuscany (*Fails*)
A Ruhr Support A Munich
F Tunis Support F Western Mediterranean - Tyrrhenian Sea
F Western Mediterranean - Tyrrhenian Sea (*Bounce*)
A Yorkshire - Berlin (*Fails*)



Germany

A Denmark - Sweden (*Fails*)
F Helgoland Bight - Kiel
F Holland Support F Helgoland Bight - Kiel (*Cut*)



Russia

F Belgium - Holland (*Fails*)
A Livonia Support A St Petersburg
F Norway - North Sea
A St Petersburg Hold
A Sweden - Denmark (*Fails*)


Remove F North Sea

Turkey

F Black Sea Hold
A Bohemia Support A Tyrolia - Munich
F Ionian Sea Support F Tyrrhenian Sea - Tunis
A Moscow Support A Warsaw
F Naples Support F Tuscany - Tyrrhenian Sea
A Prussia - Berlin
F Rome Support F Tuscany - Tyrrhenian Sea
A Rumania - Ukraine
A Sevastopol Support A Moscow
A Silesia Support A Tyrolia - Munich
F Tuscany - Tyrrhenian Sea (*Bounce*)
A Tyrolia - Munich (*Fails*)
F Tyrrhenian Sea - Tunis (*Fails*)
A Vienna - Tyrolia (*Fails*)
A Warsaw Support A Moscow


Build F Smyrna
Build A Ankara

Erläuterungen:

(*Bounce*) Eine Einheit, die versucht in ein freies Gebiet zu ziehen, wird durch eine oder mehrere andere Einheiten blockiert, die mit der gleichen Unterstützung das gleiche Zielgebiet haben (Patt-Situation).

(*Cut*) Die Unterstützung der Einheit wurde unterbunden.

(*Disbanded*) Eine Einheit wurde erfolgreich angegriffen, hatte keine Rückzugsmöglichkeit und wurde aufgelöst.

(*Disloged*) Ein Einheit wurde erfolgreich angegriffen und vertrieben.

(*Fails*) Der Zug ist fehlgeschlagen. Das kann bedeuten, daß der Zug nicht regelgerecht war, z.B. eine Bewegung oder eine Unterstützung in ein nicht benachbartes Gebiet, oder dass ein Bewegungsbefehl nicht erfolgreich war.

(*Void*) Ein Konvoi oder eine Unterstützung geht an eine Einheit, die nicht den entsprechenden Bewegungs-Befehl hat.


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