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Auswertung der Partie ST1183, Spielzug H1911

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NationZügeRückzügeAuf- und Abbauten

Austria

F Black Sea - Rumania (*Bounce*)
A Budapest - Trieste
F Ionian Sea Support F Tunis
A Rumania - Budapest (*Bounce*)
A Sevastopol - Ukraine (*Fails*)
A Tyrolia - Bohemia (*Fails*)
A Vienna - Budapest (*Bounce*)


Build A Budapest

England

F London Hold (*Dislodged*)

Remove F London


France

A Brest - Gascony
F Gulf of Lyon Support A Marseilles - Piedmont
A Marseilles - Piedmont
F Mid-Atlantic Ocean Support F Western Mediterranean
A North Africa - Tunis (*Fails*)
F Spain(sc) Support F Gulf of Lyon
F Western Mediterranean Support F Gulf of Lyon


Remove A Gascony

Germany

F Belgium - Holland
A Bohemia - Vienna (*Fails*)
A Galicia - Rumania (*Bounce*)
A Munich - Tyrolia (*Fails*)
F Wales - London


Build A Berlin

Italy

F Piedmont - Gulf of Lyon (*Disbanded*)
F Tunis Support F Tyrrhenian Sea (*Cut*)
F Tuscany Support F Piedmont - Gulf of Lyon
F Tyrrhenian Sea Support F Piedmont - Gulf of Lyon
A Venice - Piedmont (*Fails*)


Build F Rome

Russia

F Denmark - North Sea
F English Channel Support F Wales - London
A Livonia - Warsaw (*Fails*)
A Moscow - Sevastopol (*Fails*)
A St Petersburg - Norway
A Ukraine Support A Galicia - Rumania (*Cut*)
A Warsaw - Galicia (*Fails*)



Erläuterungen:

(*Bounce*) Eine Einheit, die versucht in ein freies Gebiet zu ziehen, wird durch eine oder mehrere andere Einheiten blockiert, die mit der gleichen Unterstützung das gleiche Zielgebiet haben (Patt-Situation).

(*Cut*) Die Unterstützung der Einheit wurde unterbunden.

(*Disbanded*) Eine Einheit wurde erfolgreich angegriffen, hatte keine Rückzugsmöglichkeit und wurde aufgelöst.

(*Disloged*) Ein Einheit wurde erfolgreich angegriffen und vertrieben.

(*Fails*) Der Zug ist fehlgeschlagen. Das kann bedeuten, daß der Zug nicht regelgerecht war, z.B. eine Bewegung oder eine Unterstützung in ein nicht benachbartes Gebiet, oder dass ein Bewegungsbefehl nicht erfolgreich war.

(*Void*) Ein Konvoi oder eine Unterstützung geht an eine Einheit, die nicht den entsprechenden Bewegungs-Befehl hat.


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